Audio Tech Engineer
Job Summary
次世代PlayStation向けの空間音響ソフトウェア開発を担当するエンジニアを募集しています。Ray Tracingを用いた音響シミュレーションの設計・実装や物理ベース音響アルゴリズム開発を行います。グローバルチームと共同で先端領域の音響技術開発に挑戦できるポジションです。
Responsibilities
- 次世代PlayStation向けの空間音響ソフトウェア開発
- Ray Tracingを用いた音響シミュレーションの設計・実装
- 物理ベース音響アルゴリズム開発と低レイテンシ化への最適化
- グローバルチームとの技術ディスカッション・共同開発
Required Skills
- Ray Tracingによる空間表現の知識・実装経験
- 音響の基礎知識(波動、反射、減衰、定位など)
- C/C++/アセンブラ等によるプログラミング能力
- 日本語力 (JLPT N1レベル相当)
Job Details
Job Description
次世代PlayStation向けの空間音響ソフトウェア開発。Ray Tracingを用いた音響シミュレーションの設計・実装、物理ベース音響アルゴリズム開発、低レイテンシ化への最適化を担います。
【詳細】
■Ray Tracingを用いた音響表現の設計・実装
■ゲームエンジンと連携したリアルタイム音響シミュレーション開発
■音の反射・回折・遮蔽等の物理ベース音響アルゴリズム実装
■高性能・低レイテンシ実現のためのC/C++、アセンブラ等による最適化記述
■グローバルチームとの技術ディスカッション・共同開発
※世界中の開発者やプレイヤーに直接影響を与える中核開発です。
Job Requirements
【必須】
■Ray Tracing による空間表現に関する知識・実装経験
■音響の基礎知識(波動、反射、減衰、定位など)
■物理演算の基本的な理解
■C/C++/アセンブラ等によるプログラミング能力
■パフォーマンス・メモリ 制約を意識した実装経験
【歓迎】
■空間音響、3Dオーディオ、HRTF 等の開発経験
■ゲーム、リアルタイムシミュレーション、またはミドルウェア開発経験
【魅力】
自身の技術が世界中のユーザー体験へ直接反映されます。グローバルなトップエンジニアと共に、先端領域で「音の未来」を定義していく大きな手応えと誇りを得られる環境です。
Japanese Level
Fluent(JLPT Level 1 or N1)
Holidays
年間休日 130日
Job Contract Period
正社員